주요 강의 내용과 과정
데포르메가 들어간 캐주얼풍의 캐릭터 디자인&일러스트 수업입니다.
다양한 스타일과 그림체에 맞춰 수업을 진행합니다.
학생분들 개개인의 개성을 키워나가는 수업을 지향합니다!
[수업방식]
*각자 화면을 공유한 채 그림을 그리고, 저는 한 분씩 돌아가며 피드백을 드립니다.
(저는 마이크, 학생분들은 목소리가 겹치는 것을 방지하기 위해 채팅을 이용합니다.)
*수업 진행은 기본적으로 1:1 피드백을 중심으로 진행되기 때문에 다른 분들의 실력과 상관없이 본인의 리듬으로 나아갈 수 있습니다.
*과제는 개개인의 스케줄 변수를 고려하여 요청하시는 분에 한해 요청하는 강도로 드리고 있습니다. 과제를 받지 않으셔도 스스로 공부할 수 있도록 어떤 연습을 하면 좋을지, 어떤 것들이 도움이 되는지는 모든 분들께 피드백 드립니다.
*그림은 러프, 스케치, 선화, 밑색, 묘사, 마무리까지 모든 단계를 함께 진행합니다.
*수업을 그만 듣게 되었을 때도 스스로 발전하고 성장할 수 있는 힘을 만드는 것을 중요하게 생각합니다. 그 때문에 모든 피드백은 ‘이유’를 함께 알려드립니다.
[이론 커리큘럼]
모든 수업 커리큘럼은 입문자부터 중급~포트폴리오반 모두 개인에게 맞춰 진행됩니다.
이론 수업은 각 학생분들 단계에서 필요하신 부분을 진행해 드리기에 변경·추가될 수 있습니다.
*기초
인체 1. 인체의 전체적인 비율 2. 인체의 도형화 3. 인체를 공부할 때 신경 써야 할 부분
얼굴 1. 얼굴의 기본 비율 2. 눈, 코, 입의 형태와 데포르메 3. 가지고 싶은 그림체를 가지기 위한 공부
*그림
선에 강박을 갖지 않고 선을 작업하는 방법 2. 채도, 명도, 색의 밝기를 이해하기 3. 색을 이해하고 다양한 색감을 사용하기
덩어리를 내는 방법 (+잘못된 채색에 대해 알기) 5. 그림을 완성하기 + 투시, 아이레벨, 구도의 법칙 ... 등
*디자인
디자인을 구상할 때 필요한 것 2. 배색의 기본 이론 3. 데포르메란 무엇인가?
*그림 외적인 것
자료를 찾는 방법 2. ‘모에’와 ‘캐릭터성’은 무엇일까? 3. 학습 목표에 맞춰 크로키를 하는 방법
*멘탈 관리
멀리까지 바라보는 방법 2. 자신의 노력과 성취를 인정하기 3. 자신의 ‘함정’에 대해 알기
*입문자
전신 비율 2. 두상의 비율 3. 그리고 완성하는 것에 압박감을 없애고 그림을 재미있는 일로 만들기
월요일반은 6월 9일 부터, 일요일반은 6월 15일부터 정상 수업이 진행됩니다.
이전 일정으로 수강신청을 주신 경우 자동으로 수강기간이 조정됩니다.